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Spanish Homebrew Archive

New creations for classic systems / Nuevas creaciones para sistemas clásicos



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by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/mega-cheril-perils/ Historia / Story En la selva de Badajoz vive Cheril, una chica sencilla y normal como todas las demás chicas de su edad. Abre cocos a cabezazos, caza panteras con los dientes, se desplaza en liana y disfruta como una macaca con los discos de Rick Astley. Nada extraño. Pero Cheril, sobrina en grado segundo de Tartán, el escocés de los monos, tiene mayores aspiraciones. Está hasta el mismo toto de Eleuterio, el mono serio,...
Topics: Mojon Twins, Megadrive, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Mojon Twins
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El Juego ¡Las tres estrellas del Podewr! ¡¡Del Podewwr!! Así lo gritaban todos. Eran tan poderosas que sólo se podía hablar de ellas gritando. Y Cheril se enteró. “¿Qué serán? ¡Vaya misterio!” – Cheril no podía pensar en otra cosa. “Necesitarás ayuda, jovenzana” – le dijo un misterioso hombrecillo que apareció de detrás de un vúcaro – “los peligros son chungos. Es una locura ir sin vehículo”. Y sin saber muy bien como, una cosa llevó a la otra y Cheril se vio...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Batman Group
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1st place at Forever 2011 - Batman Forever / Batman Group - (Amstrad CPC Demo) ---------------------------------------------------- Minimum requirements: * CRTC type 0,1,3 or 4. * 128kb of RAM * Floppy drive. Files: - Single sided floppy version: * Batman Forever (Disk 1 side A).dsk * Batman Forever (Disk 1 side B).dsk * Batman Forever (Disk 2 side A).dsk - Double sided floppy version: * Batman Forever (One disk version).dsk Instructions: run"disc IMPORTANT! We strongly recommend to watch...
Topics: Batman Group, Amstrad CPC, demo, demoscene, Spanish Homebrew Archive
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/nanako-in-classic-japanese-monster-castle-v2/ Historia / Story Mya, aprendiz de bruja y hermana menor de Nanako, decidió por cuenta propia saltarse todas las normas de palacio y, desobedeciendo las ordenes de su mentor, se encaminó sola hacia la torre Heún buscando ampliar sus conocimientos en artes ocultas. La vieja torre, rodeada de un halo mágico que nadie sabía quién había tejido, estaba poblada por toda una legión de karakasa entre...
Topics: Mojon Twins, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Mojon Twins
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Historia ¡El port de Cheril Perils para NES que nunca terminamos y que acabó convirtiéndose en Yun, el remake! ¡Y el port a SEGA 8-bit del remake del port sin terminar, pero terminado! Vuélvete loco con las versiones de Cheril Perils con esta divertida aventura que puede jugarse en modo tonto o en modo guay. Cheril llega a la ciudad y está infestada de bichos ¡Y no te dejarán salir hasta acabar con todos! Pero no solo eso, luego tendrás que limpiar la fábrica y ¡de nuevo el Bosque de...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/cheril-perils-classic-nes-y-sega-8bit/
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by Mojon Twins
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eye 387

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Historia Cheman está cabreado. Esta noche tocan los dioses del metal y su idea de imprimir el gif animado del guitarrista pajero para que se lo firmen no ha salido todo lo bien que parecía en su cabeza. Para más inri, el séptimo grupo de biodanza de Badajoz ha organizado un festival de batukada en el barrio, impidiendo el acceso a la sala de conciertos. Ayuda a Cheman a abrirse camino recogiendo medallones de podewwwr a la vez que recupera el control del barrio acabando con las enervantes...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/cheman/
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by BG Games
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Créditos: Pinball Dreams CPC was written by BG Games: Programming - Rhino Disc loader - Arnoldemu Graphics - Mac, Rhino and Toni Gálvez Sound - SuTeKH, Raft and McKlain Support - Batman Testers - QueenofMaps, Higgy, Kukulcan, Dredd, SuTeKH, MaV, Raft, Mac, The Broth3rs, Batman, Maxit and Alejandro Valdezate. Original Pinball Dreams Amiga designed and written by Digital Illusions.
Topics: BG Games, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://www.pouet.net/prod.php?which=83118
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by Fran del Pino
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Credits: Programmer: Francisco J. del Pino Art: Francisco J. del Pino Music: Bruno Boselli Special thanks: Miki Matsuoka, Gabriel Muntaner
Topics: Fran del Pino, Kitmaker, Sega Master System, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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eye 965

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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/phantomasa-in-the-land-of-the-grunge-wizards-v20/ Historia Phantomasa, la famosa heroína de Andrómeda, concebida por error en la Fábrica de Andróides, vuelve en una apasionante aventura. El camino en busca de La Verdad de nuestra fabulosa aventurera le lleva a quedarse sin un euro, así que ¿qué mejor que seguir los Instintos Primarios de Robot Saqueador y usar todas esas Habilidades para robar todo el oro de los Grunge Wizards en los...
Topics: Mojon Twins, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by RetroWorks
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=11 SAN ARTEIXO DE MONTALVO La primera vez que llegué a este pueblo me di cuenta de que algo extraño rondaba la cabeza de sus habitantes. Se respiraba ese aire frío del anochecer que se te empieza a meter en el cuerpo. Todos empezaban a recogerse en sus casas, cerrando a cal y canto para que la noche no les sorprendiera indefensos ante sus terrores más retorcidos. Era como si este pueblo no tuviera alma, como si se hubiera alejado de Dios y se...
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Topics: RetroWorks, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by RetroWorks
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=3 El final de mi viaje está cerca, cuando los últimos rayos de la luz del día danzan fugazmente en el refrescante crepúsculo y se lanzan de repente a la caza del rojo sol que se esconde. Detrás de mi siento los dedos helados de la oscuridad de la noche deslizarse a lo largo de sombras amenazantes, que se esconden tras largos montículos y cantos, observando cada uno de mis movimientos... Esperando silenciosamente... Durante días he viajado...
Topics: RetroWorks, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-nes/ Historia / Story A finales del siglo XI, el joven cruzado Sr. Ababol de Manchester City, cruzó las verdes praderas de la bretaña francesa, escaló las infinitas cumbres de los Pirineos para descabalgar a orillas del Alcoraz River. Allí, contempló atónito cómo San Jorge de Capadocia, también conocido como “el del dragón”, ayudaba a los fieles cristianos en su conquista de los territorios dominados por los infieles. Tal...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by RetroWorks
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=15 Historia El mal se agita. Después de siglos de calma, la paz ha abandonado las estepas de Dasht-e Kavir y Dashr-e Lut. Orcos, caballeros oscuros y otras criaturas perversas acechan y atacan a los viajeros en los caminos, e incluso se atreven a acercarse a los poblados menos defendidos. Se rumorea que las chimeneas de la torre de Dal Gurak vuelven a humear, y los ancianos chamanes comentan las noticias en voz baja, temerosos de convertir en...
Topics: RetroWorks, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by RetroWorks
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=10 LA HISTORIA Comienza en el momento en el que recobraste la memoria en tu anterior aventura.Aquél pergamino que encontraste era en realidad una partitura musical, que contenía los compases de lo que parecía una breve melodía. La poca luz de la estancia no dejaba entrever de que melodía se trataba; así que encendiste una vela y la aproximaste al pergamino. Al instante unas letras aparecieron en la parte posterior del mismo. Unas letras que te...
Topics: RetroWorks, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by CopperSky
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eye 349

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Features Fully written in 68k assembler. Up to 30 enemies on screen. 16 colour pre-rendered and hand drawn graphics + sprites. 3 different ingame tunes (3-channel + 1 echo channel Protracker mods). Several SFX, including voices. 8 different types of enemies, including boss levels. 4 power-ups. Minimum requirements Amiga 500 with 512 Kb chip + 512 Kb slow RAM. The game can be ran from HD or floppy. Instructions Destroy all enemies to move to the next level. Controls: joystick left or right to...
Topics: CopperSky, Commodore Amiga, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://eab.abime.net/showthread.php?t=91048
Spanish Homebrew Archive
by RetroWorks
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eye 498

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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=8 Nunca se tomaron demasiado en serio la amenaza Dork. Primero pensaron que no se atreverían a atacar, después que les venceríamos fácilmente... la humanidad nunca escarmienta. Ahora la Tierra está invadida por esas infectas criaturas, y tú eres el piloto encargado de salvarla. ¿No te suena eso de alguno de los simuladores de combate en los que te entrenabas? Pero la cosa no podía ser tan sencilla, no. Al empezar el ataque se diseñó el arma...
Topics: RetroWorks, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Santiago Ontañón Villar
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eye 513

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Introduction XSpelunker waS heavily inspired by Spelunky (http://www.spelunkyworld.com), which is simply genious, and also by other classic games such as Livingstone Supongo (https://es.wikipedia.org/wiki/Livingstone_supongo). Of course, XSpelunker, being an 8bit version running on MSX1 hardware, it is a much more limited game than Spelunky, but I've tried to keep the core mechanics of the original game while making it significantly different, in order to create a different game experience....
Topics: Santiago Ontañón, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://github.com/santiontanon/xspelunker
Spanish Homebrew Archive
by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/biniax-2/ Historia / Plot El poblado de Nanako, la ciudad de Ibh, estaba rodeado por cuatro reinos muy poderosos (el país de los Canutoz, los reinos de Tuberya, el desierto de Kekhalo y las colinas de Pasokhulo) cuyas reinas estaban continuamente disputándose su supremacía. Los habitantes de Ibh podían a duras penas soportar los constantes ataques de las malvadas reinas, así que Nanako decidió que tenía que hacer algo. Consultando de nuevo...
Topics: Mojon Twins, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Spanish Homebrew Archive
by RetroWorks
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=13 "... entonces Dhananjaya deseó disparar una poderosa y terrible flecha hecha completamente de hierro asemejandose al veneno de la serpiente o al fuego en la energía y cuyo zumbido se asemeja al estruendo del trueno de Indra que fue inspirada por la fuerza de un arma celestial" EL Mahabharata, Libro 8: Karna Parva: Sección 90 Cómo jugar Test VDP Mantén pulsada la tecla [DEL] durante el arranque para evitar el test del VDP si tu MSX...
Topics: RetroWorks, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Spanish Homebrew Archive
by Mojon Twins
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eye 522

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Historia La malvada Soraya, la bruja Canalla, se la tenía jurada a Cheril desde hacía un montón de tiempo. Cuando Cheril consiguió terminar su anterior aventura, Soraya se tiró cuatro días rabiando. No la podía ver. Le tenía tanta tirria que llevaba días sin dormir pensando en una maldad que hacerle. Hasta que por fin se le ocurrió un pérfido plan, que celebró riendo a carcajadas como una loca durante toda la noche. Rigoberto Brioso, el brujo Hermoso, era todo un adonis. Se paseaba...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/cadaverion-nes/
Spanish Homebrew Archive
by Batman Group
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eye 420

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1st place at Posadas Party 1995
Topics: Batman Group, Commodore Amiga, demo, demoscene, Spanish Homebrew Archive
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by RetroWorks
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eye 321

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HISTORIA       Coatlicue, era venerada como la madre de los dioses y estaba representada como una mujer que usa una falda de serpientes. Tiene los pechos caídos, que simbolizan la fertilidad, un collar de manos y corazones humanos que representan la vida. Su esposo era Mixcoatl. Estaba viviendo en el cerro de Coatepec, donde hacía penitencia, tenía a su cargo barrer. Una vez, mientras barría, cayó del cielo un hermoso plumaje, que ella recogió y colocó en su seno. Cuando terminó de...
Topics: RetroWorks, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://retroworks.es
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by 4MHz
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El juego En la actualidad, Tierra de Alexandra es un territorio reconocido oficialmente como parte de la federación rusa, pero no siempre fue así. A mediados de los años 70, la unión soviética ocupó el archipiélago de Tierra de Francisco José como medida de presión ante la disputa internacional por esos territorios y enviaron 2 importantes contingentes a las islas más relevantes: Tierra de Jorge y Tierra de Alexandra. Encarnamos al protagonista de esta historia, Mihail Mashkov, un...
Topics: 4MHz, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://www.4mhz.es/
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by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/cheril_perils/ Historia / Story Cheril, gracias a su pericia y su fuerza, fue capaz de abandonar la selva de Badajoz, cruzar los polvorientos caminos llenos de bicharracos (próximamente en sus pantallas bajo el título the way of the exploding Cheril), y llegar por fin a la gran ciudad. Sin embargo, pronto se arrepintió de su decisión, tomada con tanta ligereza: la compañía farmaceutica Parasol, fundada en los años 60 por una familia de...
Topics: Mojon Twins, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/phantomasa-i-v-30/ El profundo zumbido metálico se hacía cada vez más claro en tu cabeza, a medida que una imagen oscura y confusa empezaba a formarse delante de tí. Empezabas a ser consciente de tu existencia, notabas como tu cuerpo se extendía subre una superficie dura y fría, totalmente recto, con las piernas extendidas y los brazos pegados a los costados. Antes de eso no recordabas nada, solo el incesante zumbido y un lejano ruido de...
Topics: Mojon Twins, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Ignacio Prini García
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Topics: Ignacio Prini García, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Santiago Ontañón Villar
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Introduction For many centuries, the world had been at peace. Lands were prosperous, and people reached old age. However, all of that was about to change... Suddenly, towns started being attacked by beasts, killing many. Storms started sinking ships into the ocean and ruined crops. People started to think that they had lost the favor of the Gods of Olympus... In response, one night, Thanatos, the God of peaceful death, appeared in the dreams of the mighty hero Popolon. Popolon, I am Thanatos!...
Topics: Santiago Ontañón, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://github.com/santiontanon/talesofpopolon
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by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/cheril-the-writer-apuntalo/ El Juego Cheril se va a Pepinoni a pasar unas vacaciones y ya de paso comenzar a pensar en su propia novela, aprovechando que ahora todo el mundo escribe la suya. Ahí ha quedado con Amador, el Editor (anteriormente leñador y domador) que le va a conseguir toda la gente necesaria para que le rellene párrafos de su libro y así no tenga que hacer nada más que cortapegar, que es lo propio. Ah, y por supuesto siendo...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by RetroWorks
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=9 MEDIADOS DEL SIGLO XXII La contaminación y sus consecuencias hacen que en pocos años la vida en la Tierra se convierta en algo imposible. Es entonces cuando los gobiernos se unen para financiar un plan de colonización del espacio exterior. En ese programa de colonización esterior, se creó una enorme nave espacial, un verdadero continente que transportará distintos ecosistemas, y a unos 5000 valientes humanos, viajando por el espacio hasta que...
Topics: RetroWorks, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Rino Soft
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eye 907

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The exact time of development is uncertain, but it is said to be between 1988 and 1989.
Topics: Rino Soft, Batman Group, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Mojon Twins
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eye 243

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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/lala-prologue-ms-dos/ Historia / Story Lala quería ser una bruja por todos los medios, así que se apuntó a la Gran Academia Brujil de la Señorita Morgana la Marrana, que la admitió porque estaba de vacas flacas y ya no tenía alumnas desde hacía décadas. La propia Morgana la Marrana se encargaba de darle las clases a Lala, que no daba pie con bola. Un día, Morgana se quedó sin bilis de mellado, así que se fue al súper a comprar un bote...
Topics: Mojon Twins, MS-DOS, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/mojon-twins-gran-sabiduria-31-in-1-real-game-nes/ Historia / Story Retrocedamos a principios de los 90. Se acerca la Navidad, y tu amantísima madre, que bien sabe lo que lo flipamos con nuestra consolita de 8 bits, decide hacernos un regalo que seguro que te hará mucha ilusión: un videojuego. Con esa idea entra en el bazar del barrio, donde se queda un buen rato mirando la estantería llena de estridentes portadas, flipándolo un poco con los...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Juan J. Martínez
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eye 299

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This is a game targeting MSX computers with at least 16K of RAM. Sir Bernard is cursed. The only way he can get some sleep at night is by taking a long walk, which is not easy at all when you live in an enchanted castle! Help the old knight to break the curse and get some rest by walking around the castle avoiding all the hostile creatures that inhabit the walls of Scarkeep. Night Knight is a single-screen platformer with a strong classic arcade feel. Race against the clock to step over all the...
Topics: Juan J. Martínez, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://www.usebox.net/jjm
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by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/%d1%81%d0%b8%d0%bb%d0%b0-%d1%86%d0%b8%d0%ba%d0%bb-sila-tsikl/ Historia Desde tiempos inmemoriales, el equilibrio existencial se basa en un sencillo equilibrio de fuerzas. Todo animal, planta o mineral del Universo Conocido está compuesto por tres elementos básicos que, librando una continua contienda que se remonta al Principio de los Tiempos, se mantienen unos a otros a raya en un delicado equilibrio inquebrantable. Maripuri Goldween-Ambush,...
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by Igor Errazkin
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Realizado con 3D Game Maker de CRL Credits: Idea original, gráficos y diseños por Errazking Mejorás añadidas por ThEpOpE Música 48 kb por ThEpOpE Música 128 Kb Andrey Makarevich Tema musical Walk like an egyptian The Bangles
Topics: Igor Errazkin, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://www.elmundodelspectrum.com/enuevo-abu-sinverpropagation-errazking/
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by RetroWorks
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eye 344

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Historia   El mal se agita.   Después de siglos de calma, la paz ha abandonado las estepas de Dasht-e Kavir y Dashr-e Lut. Orcos, caballeros oscuros y otras criaturas perversas acechan y atacan a los viajeros en los caminos, e incluso se atreven a acercarse a los poblados menos defendidos. Se rumorea que las chimeneas de la torre de Dal Gurak vuelven a humear, y los ancianos chamanes comentan las noticias en voz baja, temerosos de convertir en realidad los malos augurios.   Eres Jarkum, un...
Topics: RetroWorks, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://retroworks.es
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by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-remastered-edition-nes/ Historia / Story A finales del siglo XI, el joven cruzado Sr. Ababol de Manchester City, cruzó las verdes praderas de la bretaña francesa, escaló las infinitas cumbres de los Pirineos para descabalgar a orillas del Alcoraz River. Allí, contempló atónito cómo San Jorge de Capadocia, también conocido como “el del dragón”, ayudaba a los fieles cristianos en su conquista de los territorios dominados por...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-cpc/ Historia / Story A finales del siglo XI, el joven cruzado Sr. Ababol de Manchester City, cruzó las verdes praderas de la bretaña francesa, escaló las infinitas cumbres de los Pirineos para descabalgar a orillas del Alcoraz River. Allí, contempló atónito cómo San Jorge de Capadocia, también conocido como “el del dragón”, ayudaba a los fieles cristianos en su conquista de los territorios dominados por los infieles. Tal...
Topics: Mojon Twins, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Mojon Twins
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eye 296

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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-c64/ Historia / Story A finales del siglo XI, el joven cruzado Sr. Ababol de Manchester City, cruzó las verdes praderas de la bretaña francesa, escaló las infinitas cumbres de los Pirineos para descabalgar a orillas del Alcoraz River. Allí, contempló atónito cómo San Jorge de Capadocia, también conocido como “el del dragón”, ayudaba a los fieles cristianos en su conquista de los territorios dominados por los infieles. Tal...
Topics: Mojon Twins, Commodore 64, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Mojon Twins
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El Juego A Espitenen le gusta jugar al escondite. Lo malo es que su amiga es realmente buena. ¿Dónde se habrá escondido esta vez? Probablemente en alguna de las diez islas… Pero a saber en cual. ¡Habrá que explorarlas todas! Por su parte, Herr Pimponen parece siempre un poco despistado. Tiene fama de trotamundos, pero lo cierto es que en realidad lo que le pasa es que se pierde siempre. Al final siempre encuentra una cara conocida que le devuelve a su casa… Controles D-Pad mueve a...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://www.mojontwins.com
Spanish Homebrew Archive
by Mojon Twins
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eye 371

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Historia La agente especial PDT-6 ha sido desplegada via transmat a un sitio desconocido para una misión altamente secreta (de la que no conoce ni un solo detalle). Sólo le han dicho que es muy peligroso y que le han colocado un nuevo traje especial que le dará varios super poderes. El sitio está oscuro, es blando, húmedo, y huele mal. ¿Dónde te han metido, PDT-6? El Juego PDT-6 puede hacer muchas cosas con su traje especial: – Para saltar una vez más en medio del aire (doble salto)...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/journey-centre-alien-nes/
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by Santi Ontañón & Jordi Sureda
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Based on the original game coded by Emilio Salgueiro for Dinamic Instructions Rewind the tape to the beginning. Press CONTROL+ENTER. Start the tape, and press any key. The game will load automatically. If anything goes wrong, rewind the tape again, and gently blow the tape and the tape reader on your CPC. Load the game again using a different volume. This will be useless, but it will keep you entertained for a while. If none of this works, just throw the tape away and use an emulator. If you...
Topics: Pakete Soft, Santiago Ontañón, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://github.com/santiontanon/phantomas20cpc
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by 4MHz
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eye 281

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Origen: http://www.4mhz.es/el-tesoro-perdido-de-cuauhtemoc/ Cuenta la historia que Cuauhtémoc , último rey de México, ante la inevitable conquista de Hernán Cortés y sus tropas, construyó una cripta para esconder así sus tesoros más preciados. Siglos han pasado ya y hasta entonces nadie ha encontrado el tesoro oculto, por lo que pareciera dicha cripta no existir. Sin embargo, un nuevo códice hallado aporta pistas sobre la posible situación de la cripta en el templo. Una difícil...
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Topics: 4MHz, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Santiago Ontañón Villar
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Introduction XRacing is an MSX1 game, in a 48KB ROM cartridge format, built to participate in the MSXDev'18 competition ( https://www.msxdev.org ). XRacing is a tribute to a few of the car racing games I loved as a kid. In particular Super Cars ( https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Cars ), but there are references to many other games like F-1 Spirit (MSX), 4D Sports Driving (Amiga/DOS), and others! The one thing that I set out to do was a top-view car racing game with smooth multidirectional...
Topics: Santiago Ontañón, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://github.com/santiontanon/xracing
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by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/ninjajar/ Historia / Story Tras varios meses partiendo bocas y haciendo pachochas a todos los “evil overlords”, o malotes del demonio, que aún quedaban en Chóchester (provincia de Badajoz), y tras despegar su super-puño del PODEWWWR del último de ellos, Ninjajar decidió que ya era hora de un descansito, así que se dirigió a su poblado a buscar a su novia para irse a echar unos días en las playas de Pepinoni. Pero ¡maldición! cuando...
Topics: Mojon Twins, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/nanako-in-classic-japanese-monster-castle/ Historia Mya, aprendiz de bruja y hermana menor de Nanako, decidió por cuenta propia saltarse todas las normas de palacio y, desobedeciendo las ordenes de su mentor, se encaminó sola hacia la torre Heún buscando ampliar sus conocimientos en artes ocultas. La vieja torre, rodeada de un halo mágico que nadie sabía quién había tejido, estaba poblada por toda una legión de karakasa entre multitud de...
Topics: Mojon Twins, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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by Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/uwol-2-cpc/ Historia / Story Cuando por fin consiguió un buen puñado de monedas y salió del Storm Palace, Uwol pensó que había triunfado como la Paquera de Jerez. Avanzó unos pasos, dispuesto a irse a casa, cuando fue golpeado fuertemente por uno de los guardianes Fanty del palacio y cayó rodando por una larga sima, aterrizando en el centro del Jardín Eléctrico de Phantomas. Para colmo de males, había perdido todas las monedas que...
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Introduction In the distant future the sun around your planet has died off... The only energy source are the "energy spheres". Each of these spheres contains enough energy for a planet to survive for a whole decade, since they are charged with the energy of other stars. An opportunist civilization has stolen all the charged spheres from your home planet, preparing for a future invasion. As a last chance, the last remaining sources of energy have been transfered to a scout ship and...
Topics: Santiago Ontañón, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://github.com/santiontanon/transballmsx
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=2 En la era medieval las guerras estaban a la orden del día y en el castillo de Gomilandia, todo estaba preparado para la invasión enemiga. El reino estaba en juego y al amanecer los ejércitos invasores ya estaban a pie de muro. Gommy se puso su armadura y se dispuso a defender la plaza junto a los suyos... pero no todo era tan fácil, sus superiores, el rey, súbditos, sirvientes y soldados habían desaparecido. Los buscó por todas partes pero...
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Historia Paco y Puri Rebollez, hermanos y residentes en Badajoz, son astronautas encargados de reunir piedras preciosas de energonia, un material altamente volátil pero que sirve para recargar las pilas de las naves espaciales, empleado por el Imperio Tecnohúngaro (provincia de Badajoz). Para realizar su trabajo, llevan un traje especial con una especie de célula termonuclear en lo que es la parte del culete, que echa un fuego invisible que les permite elevarse y alcanzar cualquier altura....
Topics: Mojon Twins, SG-1000, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/jet-paco-jet-puri-sega-8-bit/
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=2 En la era medieval las guerras estaban a la orden del día y en el castillo de Gomilandia, todo estaba preparado para la invasión enemiga. El reino estaba en juego y al amanecer los ejércitos invasores ya estaban a pie de muro. Gommy se puso su armadura y se dispuso a defender la plaza junto a los suyos... pero no todo era tan fácil, sus superiores, el rey, súbditos, sirvientes y soldados habían desaparecido. Los buscó por todas partes pero...
Topics: RetroWorks, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/lala-the-magical-nes/ Historia / Story En las viejas ruinas (provincia de Badajoz) vive Lala con su maestro. Es aprendiz de maga, pero aún le queda bastante que aprender. “Cuéntame sobre el Palacio del Cielo”, le pide Lala a su maestro, quien le habla una vez más sobre las tres Gemas de Poder escondidas en su interior. “Me encantaría verlas” – pero el maestro de Lala siempre dice que no. “Es muy peligroso, y es necesario dominar...
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/maritrini-freelance-monster-slayer/ Historia / Story Tras conocer las dulces mieles del éxito, Maritrini se despertó un día en medio de un revoltijo de sábanas y con la mayor resaca que recordase en sus treinta y cinco años de vida. Aturdida por los restos de alcohol en vena y el persistente olor a tabaco que impregnaba toda la casa, se derrumbó sobre la silla de la cocina frente a una mohosa taza de café. Todavía conservaba junto a...
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/fundamentally-loathsome/ Historia / Story Estamos en un mundo paralelo. Phantomasa es un robor. Vive con su padre y creador, Julius Gepetus, instalador de puertas en el campo e inventor en sus ratos libres. Vive solo en una pequeña cabaña en el bosque Mnor, provincia de Badajoz (del mundo paralelo). En un principio, Gepetus diseñó a Phantomasa para que le ayudara en las tareas domésticas, pero al final terminó encariñándose con ella y...
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Origen: http://www.mojontwins.com/2012/01/17/caratula-oficial-de-the-mojon-twins-covertape/ Hace unos días, lanzamos en el genial blog de nuestro amigo Neil Parsons, Program:Bytes:48K nuestra propia covertape llena de demos, juegos, y trainers. Para vosotros, que sabemos que os gusta coleccionar, os hemos compuesto la caratulita de rigor. Ya sabéis, a darle caña a la impresora, las tijeras, y el pelifix.
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/1773-2/ La idea de este juego viene de un hilo del foro de World Of Spectrum donde se bromeaba sobre la existencia de versiones para Commodore 64 de juegos de Horace, considerado por muchos la “mascota” del ZX Spectrum. Inspirados por una historia ficticia que escribio ewgf sobre un posible juego sobre el tema, nos entraron ganas de hacer un churrera sencillo… Somo como excusa de dibujar algunos gráficos y distraernos de nuestros proyectos...
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=14 HISTORIA Mucho se ha contado de la aventura que voy a relataros. Algunas de las cosas son ciertas, otras en cambio no lo son tanto. Podría empezar así “ Existió un mundo vasto en una época oscura amenazado por temibles criaturas y seres horripilantes.” Y continuaría, “... una tierra ignota cuyo pasado oscuro...”. El texto sonaría como otra aventura épica más. “ Un caballero de blanca armadura, flor de lis en el pecho y espada en...
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=6 El reino CORNEJAL vivía sus días dorados entre fiestas, banquetes, torneos, festivales de teatro, juegos y risas, muchas risas. Un remanso de paz en el mundo. A pesar de ello, tenían ejército pues en alguna ocasión de su historia se vieron obligados a guerrear contra invasores. El ejército era una élite a la que sólo podían acceder aquellos que sabían volar. Para el resto quedaban los demás oficios. TEODORO no sabía volar y le tocó ser...
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Credits: Programmer: Francisco J. del Pino Art: Francisco J. del Pino Music: Bruno Boselli Special thanks: Miki Matsuoka, Gabriel Muntaner
Topics: Fran del Pino, Kitmaker, Game Gear, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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3rd place at Southern Party 1993
Topics: Batman Group, Commodore Amiga, demo, demoscene, Spanish Homebrew Archive
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/yun/ Historia / Story Como cada otoño, en la orilla oeste del lago Potoña (Provincia de Badajoz) ocurría el bello espectáculo de la eclosión de los huevos ribeteados de la Garza Romaní. Algunos ornitólogos afamados han llegado a expresar en sus elaborados cuadernos de campo que se trata de una de las experiencias más bellas que habían vivido un viernes por la tarde. Sin embargo, por alguna razón que nadie conoce, de vez en cuando en vez...
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by Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/golden-tail/ The Shogun stole the golden tail and used its power to besiege Osaka Castle. He was unaware that the talisman would reveal his true nature, and his heart was evil... The land rot and monsters were summoned, until Bishamon scattered the stone in 30 pieces, all over the doomed valley and the castle. It is said that the golden tail can be restored, perhaps this time for good... You play the ninja spy Kitsune, that is on a mission to to collect all 30...
Topics: Juan J. Martínez, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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Source: http://www.konamiman.com Standard for defining and implementing new APIs (Application Program Interface) for MSX. Humilde propuesta de estandar para la definición e implementación de nuevos APIs (Application Program Interface) para MSX.
Topics: Konamiman, MSX, UNAPI, specification, especificación, Spanish Homebrew Archive
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SAN ARTEIXO DE MONTALVO La primera vez que llegué a este pueblo me di cuenta de que algo extraño rondaba la cabeza de sus habitantes. Se respiraba ese aire frío del anochecer que se te empieza a meter en el cuerpo. Todos empezaban a recogerse en sus casas, cerrando a cal y canto para que la noche no les sorprendiera indefensos ante sus terrores más retorcidos. Era como si este pueblo no tuviera alma, como si se hubiera alejado de Dios y se hubiera abandonado a la superstición. Esa...
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Source: http://retroworks.es
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Historia ¡El port de Cheril Perils para NES que nunca terminamos y que acabó convirtiéndose en Yun, el remake! ¡Y el port a SEGA 8-bit del remake del port sin terminar, pero terminado! Vuélvete loco con las versiones de Cheril Perils con esta divertida aventura que puede jugarse en modo tonto o en modo guay. Cheril llega a la ciudad y está infestada de bichos ¡Y no te dejarán salir hasta acabar con todos! Pero no solo eso, luego tendrás que limpiar la fábrica y ¡de nuevo el Bosque de...
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Source: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/cheril-perils-classic-nes-y-sega-8bit/
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/uwol-quest-for-money/ Historia / Story Uwol, no contento con cosechar el 90% de todos los ingresos por retrovideojuegos de España y hacerse rico, quiere revivir las aventuras de sus antiguos ídolos a la vez que sigue engrosando sus arcas, ya que esa es la razón primera de su existencia. Tras atesorar preciados trofeos siguiendo los pasos de sus héroes preferidos de videojuegos clásicos (El Fuego que no Quema (que le viene divinamente para el...
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=4 EL VALLE DE LOS REYES ...Cuando el antiguo Egipto estaba en la cumbre de su gloria y de su civilización, los grandes reyes y faraones mandaban construir tumbas ocultas en lugares alejados y secretos de las montañas más reconditas para hacer imposible que los ladrones de tumbas pudieran encontrarlas. Desde tiempos remotos hasta el presente, Egipto se ha visto invadido por habilidosos ladrones de tumbas - algunos de ellos disfrazados como falsos...
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=6 El reino CORNEJAL vivía sus días dorados entre fiestas, banquetes, torneos, festivales de teatro, juegos y risas, muchas risas. Un remanso de paz en el mundo. A pesar de ello, tenían ejército pues en alguna ocasión de su historia se vieron obligados a guerrear contra invasores. El ejército era una élite a la que sólo podían acceder aquellos que sabían volar. Para el resto quedaban los demás oficios. TEODORO no sabía volar y le tocó ser...
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Historia ¡Horror! Cheril pensaba que llegaría a la Gran Ciudad tras atravesar el confín del Bosque… ¡Pero se encontró con otro bosque! Ya había agotado toda la comida que había reunido con tanto esfuerzo y, para colmo, Johnny Límite parecía querer desquitarse con ella. «Estoy mosqueado porque no tengo mi propio güego, así que te impondré una tarea», le dijo. Y tan pancho le mandó ir a hablar con cada uno de los personajes mojonos que habitaban aquel misterioso bosque en un...
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Source: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/cheril-in-the-bosque-en-otro-bosque-zx-cpc/
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-2-amstrad-cpc/ Historia / Story Andaba Sr. Ababol por los campos de Belchite, dedicado a la cría y siembra de la borraja cuando vio augurios inequívocos en el cielo. Tres grajos volaban rasantes en circulos concéntricos sobre su cabeza y recordó las palabras del sabio: “cuando el grajo vuela bajo hace un frío del carajo”. Efectivamente, en ese momento se le empezó a caer la moquita y mientras la restregaba con el puño de la...
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Historia ¡Horror! Cheril pensaba que llegaría a la Gran Ciudad tras atravesar el confín del Bosque… ¡Pero se encontró con otro bosque! Ya había agotado toda la comida que había reunido con tanto esfuerzo y, para colmo, Johnny Límite parecía querer desquitarse con ella. «Estoy mosqueado porque no tengo mi propio güego, así que te impondré una tarea», le dijo. Y tan pancho le mandó ir a hablar con cada uno de los personajes mojonos que habitaban aquel misterioso bosque en un...
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Source: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/cheril-in-the-bosque-en-otro-bosque-zx-cpc/
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/phantomas-saga-1-infinity/ Historia Los últimos acontecimientos habían enseñado a Phantomas que la única forma de atajar un mal era de raíz. Durante siglos, una misteriosa civilización oculta en algún lugar de la nebulosa de Andrómeda, había regido los destinos del Universo de forma encubierta. Mediante pequeños golpes de efecto, había hecho y deshecho a sus anchas en el devenir de los acontecimientos. Había derrocado a reyes,...
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=12 Tiempo atrás, donde el sol asomaba suavemente entre los frondosos bosques y el día solo contaba con unas pocas horas. En tierras plagadas de niebla y sombras. Nuestro Héroe, que así se puede mencionar, de cuyo nombre entonces era extraño, Sir Ope, aferrose a un portón, que franqueaba el castillo del Rey Acelgo. El cuál reclamole a su presencia. Tras seguir a un lacayo, que le condujo ante él, Sir Ope descubrió a su majestad desconsolado y...
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_____ __ __ _ _____ __ __ || \\|| |\\ | || \\ )\ || || || //|| | \\ | ||__// /\\ || || ||¯¯¯ || | \\| || \\ / \\ || || || || | \| || ///¯¯¯¯\\|| /||| /| ¯¯ ¯¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ____ ____ ____ _ _ _ ____ | __ \ | \| ___| / \ | \ / |/ ___| | | | || ¯¯ /| __| / ¯ \ | / |\___ \ | ¯¯ / | |\ \| |/ /¯\ \| |/| || / ¯¯¯¯ ¯ ¯¯ ¯¯¯¯ ¯¯ ¯¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯ ( October 2016...
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(C)2017 Errazking Productions Published FREE by The New Dimension (http://tnd64.unikat.sk) Game design, graphics, bitmap and by Igor Errazkin SEUCK Code by Sensible Software Additional cand and Music by Richard Bayliss Tape loader system: Martin Piper (Modified to load with picture and additional code by Richard Bayliss) THE STORY: Put on your flying jacket and scarf, and strap yourself in and experience the thrills and spills of this WW2 style SEUCK arcade game. You take control of a WW2...
Topics: Igor Errazkin, Commodore 64, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://csdb.dk/release/?id=153014